看了Luo录像了,感觉Luo的风格有所转变,转变为压制型,这样子挺好的,可以加强操作,又很好的运用了ORC的种族特性,个人觉得还是可以的。有几点需要注意的是:
1。用先知去骚扰NE的时候,不要让对方同时爆了你2条狼,这样子很亏
2。发现对NE拖延第三个月井的建造可以很有效的为后面TR做准备
3。对UD的时候2级先知带个加速去杀农民是很不错的选择,及时拉先知后退也挺正确的
4。还有一点就是对NE的那2局建筑布局好像很不错,基地里面有比较多的空间防守
5。商店的建造时间我一般是升级2本之前造,不过因人而异,只是感觉你造的时间是不是太晚了
6。开战忘记补兵一直是你的弱项
看了PigLord的录像,还是那么强悍。。。。不过还是些小地方做得不够好:
1。对战UD的时候,我发现就是在大决战的时候经常DK的魔法值是全部满的,还是有其他用途?
2。可能手比较快,画面闪得太快,打了怪之后掉的宝物经常没有捡。
看了cong的录像,由于没有你那张TM地图,只看了3盘,应该还是有待加强的:
1。狼骑的使用不是很到位,啊波推荐是把狼骑编2队,容易操作
2。另外特别说一下其中一盘对战人族的,本来ORC对HUM就挺难打的啦,这个我也承认,有些地方觉得做得不是对,例如你去骚扰盯住几乎满血的水元素打不是很好,骚扰选择的顺序应该是(1)红血的英雄(2)红血的兵或者水元素(3)掉血的AM(4)建造房子的农民(5)外面走动的农民
另外人族2本你去骚扰那一波,你完全可以杀完农民再回城,那些农民都是红血的,结果你加速逃跑,3个大G没有跑出来还是要回城;ORC对战HUM很关键是拖延2族神秘圣地的建造,还有自己兽栏,白牛的建造
3。其中一盘对战NE的显然是对手较弱,另外一盘,其实你去拖延他商店和知识古树的建造还是挺正确的,后面应该主要是熊和操作方面的差距吧,对成型的熊鹿更加难打。。。
PS:发现弱项,记得改进,常规战术应该是要最熟练的,共勉之!