玻璃蔷薇 |
2005-12-21 20:18 |
『转帖』以MBAC來增進我與其他愛好者之間的友誼
以MBAC來增進我與其他愛好者之間的友誼 这是转自一个香港同胞的博客,原址在http://spaces.msn.com/members/liselen/ =3 阿阿~~~!說起玩遊戲。我最喜歡的就是格鬥類的。因為我個性比較激動。所
以。玩格鬥遊戲是我最大的嗜好。每天下班回來。第一件事情就是打開電腦玩格
鬥天王或者去附近的遊戲室玩玩MBR(Melty Blood Re。Act)也就是俗稱的月姬
格鬥。最近遊戲室的老闆進了一塊MBAC(Melty Blood ActCadenza).我之前在網
路上找到過相關報道和影視檔案.感覺畫面增進了不少.而且還有新的系統設定.哇
哇~~~!讓我看得很心動.所以就很期待.沒想到這次老闆居然進了一塊回來.我馬上
試玩.哦哦~!增加了兩個新的角色阿~!=3不過我不用.只用老人物出場.戰鬥是一對
一.四場三勝制.難度為頂級8級.傷害值為5分之3.OK~!一切都選擇好后.就進入遊
戲開打!!!!!!!
第一場.來到了一個新增的場地(異世的車站).場景一如以往的華麗.我發現居然在
角色血槽中間有了99秒的時間限制.= =恩..頗為不爽....打得時候我一貫用在MBR
上的連段技.= =後來我驚奇的發現....對方倒地后就不能再被打至空中....這
樣..我的連段技屢屢被強迫中止....很是不爽....我就這樣一直打.結果引來了許
多觀眾.每當我用一套空中連段技的時候.大家都"哇!!"的驚嘆.我一直都覺得MBR
的空中連段技很酷.沒想到在MBAC中也得到了幾乎完美的加強.還有那重灌的音效.
給整個遊戲引來了另一種擊打的震撼.帥!!!!!!打到BOSS出..忽然覺
得...BOSS....好智障.....為什麼MB系列三代中的BOSS.都是那麼沒用.....= =我
忽然有種罪惡感......我覺得自己簡直就是在虐待小朋友.......通關了.我從座
位上站起來伸伸腰.獲得圍觀的人群一陣掌聲.老闆也在圍觀人群中. 然後我坐下
想繼續體驗新要素的時候.對面居然有人要與我挑戰.我當然不能放過這難得的機
會了~~~~!
好~~~!這次我選擇了連段技很強的角色.主角的狂暴化妹妹.在"ROUND
1....FIGHT!"響起我馬上展開了快攻.如我所想.對手並不是小角色.對手選擇的角
色是快攻型.但是.在MBR中卻是被大家一致認為的垃圾中的極品垃圾角色....我選
擇的角色在速度方面的確有些吃緊.但是在攻擊力度和連段能力上完全可以彌補速
度的空缺.
快攻角色就是快攻角色.我第一場的確很吃力.在對手的快攻下我顯得很無力.只能
不斷的防守.卻無法還擊.然後就敗了一場.然後我就趁休息的空檔想出了一套對策
.就是以快攻快.對手快.我要比對手更快.首先就是要運用超必殺給與對手沉重的
打擊.但是也要考慮到MB系列的傷害修復系統.連段越多傷害就越低.沒關係.我能
把握好.
第二場開始.我馬上展開快攻.對手如第一場般立刻施展超必殺防禦.同樣的招式是
不可能對我產生第二次效果.我防禦傷害的時候對手立刻來到我面前想開始連段.
我哪有那麼傻.我的超必殺放出后立刻將對手打至浮空.我就開始了我那精心設計
的空中連段.效果不錯.傷害值達到了預想中的力度.接下來.對手就開始有所顧忌.
我才不管.一陣狂K.不留任何喘息的機會.能量夠了.我就馬上跳開.對手見我收手.
就立刻反擊."哈..中技了白癡." MAX超必殺~~~~!"啪"抓中了!!!!!!對手立刻被損
血致死!!我贏了第二場!!!!興奮.觀眾歡呼.
第三場就成了普通的攻防戰,在上一場打擊了對手后.這場我輕鬆的料理了對手.
第四場也是.最特別的就數招式格擋技.這招就是利用普通攻擊來抵消對手的一切
物理攻擊.和飛行道具.缺點是一旦失手.就會失去優勢.我冒險使用一次.結果.在"
鏘!鏘!鏘!鏘!"幾下清脆的金屬敲打聲證明.將致命攻擊全熟檔下.好!!立刻發動能
量回血!忽然對手想給我個回馬槍.我立刻按攻擊鍵.糟糕!!按錯了!按中格擋鍵!!
輸了!!!!"鏘!!呯!!"恩?這個聲音是...被動必殺的聲音!!!!!!哇~~!賺到
了!!!!!!!!!"KO"一聲響起.對手已經敗.我贏了!!!!!!!全場歡呼.我起身去看對手
是誰.阿.是一位帥氣的大叔!我倆握手表示謝意.謝謝在這場戰鬥。都給彼此帶來
的不錯的實戰經驗與樂趣。
PS :下面是MBAC的一個畫面。
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