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IP改编成手游新战场,如果是这样我只为虎×鹤买单 |
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作者: 艾过倾怀 发布日期:
2016-1-19
查看数:
出自: http://www.gzhucm.com |
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纵观手游市场,收入过千万的产品无一不是强IP。相关数据显示,2015年TOP100手游中,有IP概念的游戏占比已经达到52%,漫画及影视题材的占比逐渐扩大,且有IP的手游下载转化率是无IP游戏的2.4倍,收入是无IP游戏的两倍。IP的价值毋庸置疑,对于拿到优质IP的游戏开发商,利用资金、团队等优势开发出一批经典的游戏作品,对玩家乃至整个游戏行业都是非常有益的,通过对手游IP现状的观察与分析,IP改编手游市场竞争会愈演愈烈,成为网络游戏开发的新战场,一条围绕IP打造的泛娱乐生态链正在逐步形成。
那么,热门IP就等于成功手游了么?一款手游的上线,好玩儿就代表是好游戏了么?答案当然是no!IP作为文化品牌,凝聚了内容价值、粉丝价值、营销价值和数据价值,所以游戏开发商在进行IP改编时,需要对所研发IP进行严格的分析,既要进行价值判断,还要能够详细了解IP粉丝群体年龄划分、游戏偏好以及兴趣偏好,这样一来,在开发游戏时会有更明确的方向和更精准的定位,如果同时再增加一些对独特的游戏想法,未来游戏上线对于粉丝来说更有吸引点。
基于IP的强大优势,现在确实存在很多叫好又叫座的作品,例如我个人比较看好的《虎×鹤妖师录》,该作品在不久前被曜石互动购买下了研发权,即将被改编成一款3D网络游戏。说起来,国漫开始渐渐被厂家看中并被改编成游戏是从2013年开始,2015年国漫IP变得大热。《虎×鹤妖师录》作为国漫中算是国漫中比较受漫迷们追捧的一大作品了,自2010年上线以来,点击量已经超过6.4亿,其人物塑造、奇妙想法和玄幻情节可以称的上是国漫中的"火影忍者",每一个角色都有其独特个性,故事情节也不落入俗套,在画风中颇具有中国风,很是磅礴大气。对于这部热门作品,曜石互动在研发时希望给予大众不一样的手游体验,即将改编研发成一款动作RPG+策略的3D网络手游,其中加入了打斗即时演算、打断、反制、躲避技能以及伙伴、被动技能自由搭配等特色,总的来说,还是很令人期待的。
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