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[推荐]电子竞技,我们究竟能做什么? [复制链接]

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离线有话直说
 
只看楼主 倒序阅读 0  发表于: 2006-05-01
出处:RN  原作者:RN  

(我觉得只要你是电子竞技的支持者,你应该好好看看下面的这篇文章,对你收获是很大的!)


(一)
  最近的两篇文章,在众多电子竞技爱好者中反响强烈。(《一个商人眼中的电子竞技》以及《一个编辑眼中的电子竞技》)于是我也凑凑热闹,以一个电子竞技基层工作者的身份,来谈谈我眼中的电子竞技。
  首先是我所做过的事情:去年成立南京高校电子竞技联盟,和省体育局,市体育局达成合作关系,和一些传统媒体进行过合作,去年底组织了第一届南京高校电子竞技联赛(纯线下历时一月,报纸,电视都有报道),今年才负责了WE南京校园行的活动。现在正在协助ESWC江苏承办方做一些宣传工作,同时在策划第二届南京高校电子竞技联赛以及申请starwar4的承办。
  最近的两篇文章的观点我都能接受也都能理解,对于其中的矛盾争执也可以理解,同一件事物,从不同角度来看总是有不同的地方的,更何况,中国的电子竞技才处于萌芽阶段。
  在两篇文章中,我更倾向于编辑的观点。
  我能谈的一点是:当我们每个人把自己拔高到一定高度,来分析中国电子竞技的发展的时候,每个人都有各自的观点,但是,往往我们有着眼高手低的毛病,有多少人,能够真正了解编辑一文中最后一个总结段中的话?各位看官又有多少能在读完这类文章之后把里面的一些理念带到生活中去的?现在,我想来具体告诉大家,从我的角度,从我这个基层工作者的角度,我需要哪些方面的支持,需要大家哪些方面的配合,以及我做电子竞技联盟的一些想法和心得。

(二)
  不可否认的是,参与电子竞技的群体,也就是我们这些人,玩的多,管的少。我们不可能强求所有的电子竞技爱好者都放下手上的游戏,加入到宣传电子竞技,加入到组织电子竞技的行列中来。但试问是SKY转会到外国去带来的影响大,还是KING转会到外国去的影响大?从短期来看,绝对是SKY,但是从长期来看,从电子竞技发展的角度来看,KING的转会,带来的损失是更大的。SKY在南京接受采访时,不断的提到,KING是对他帮助最大的人,可以这么说,没有KING就没有SKY,但是如果没有SKY,KING的手下照样有SUHO。当所有人在关注着前台的SKY和SUHO的时候,又有多少人关注到了KING?WE在南京做活动后每站的签名情况也表明了,当SKY和SUHO签的手都快累断了的时候,KING双手抱胸,一副悠然自得的样子,偶尔有几个人上去问他要签名。我想提到的第一点是,不管你是打的选手还是本身从事组织管理的,首先请给那些幕后的英雄应有的尊重。体育局的领导一直和我强调说,裁判才是一个赛事的灵魂,没有裁判就没有比赛,没有高手,可以有其他人来参加。这个道理是一样的。在足球场上,教练的转会和球星的转会一样引人关注,那么在电子竞技领域,这是一样的。我并不是在帮KING说话,而是在帮所有和KING一样奋斗在电子竞技背后的那些人说话。希望大家多给予他们鼓励和支持。人总是有厌倦有疲惫的时候,当KING的GF因为KING做的事情和他分手的时候,KING还能坚持下来,而有多少人,在遇到挫折的时候选择了放弃?往往,是在逆境中,他们需要更多的支持。

  为电子竞技工作的人,往往要背负多方面的压力。一是社会家庭的压力。这个大家都能理解,另一方面,是商业单位和爱好者利益的压力,打个简单的比方,放电视的时候,广告商总是希望多插播广告,而看电视的观众总是希望少点广告。还有一个方面,是来自许多爱好者的无端责备。电子竞技在中国的发展情况非常不好。而从事电子竞技活动的队伍也是非常年轻。年轻就必然会犯错误。每个人都会犯错误,每个团队都会犯错误。没有标准,没有范例,也就谈不上有可能成功。所以现在大多的赛事和活动,首先要保证的是少犯错误,其次才是有所亮点。这个,是目前有经验的电子竞技团队才能做到的。刚踏入电子竞技圈的团队,往往是期望太高,认为别人都做不好,我能做好。结果,直到做才发现情况是不一样的。然后就吃了第一次亏。其实,犯错并不可怕,只是,在中国,你做好了是应该的,你做不好就是要被骂的原则已经成为惯性,当大家理所当然的去批评我们电子竞技的组织者的时候,是否也该为他们想想,他们究竟付出了多少?整个电子竞技圈里,有些东西,不是单靠个人能力就可以挽回的。中国电子竞技的环境在这里,你让一个小的团队去扭转,可能吗?如果大家都有一种包容的心态,遇见犯错误的,不管你是爱好者还是团队成员,不管你和这个错误有关还是无关,第一别责备,(如果是态度问题那当然要责备),第二,尽力去帮忙。能做什么做什么。有时候你主动问一句“我能帮什么忙吗?”,即使你帮不上忙,也会给操作的人带来很大的安慰。WE到南京的最后一站活动,是在南邮仙林校区举行的,本来场地已经定好了是个特大教室,但是活动前两天,突然发生了一件事情,南邮有个学生包夜打游戏,骗家里人说是什么电子竞技协会训练!!后来又扯到了WE过来的事情,结果家里是高干,立刻打了个电话给学校的党委书记,书记迫于压力,立刻就找来负责的人要取消活动,并且取消了教室。这样的情况,是我们能阻止的吗?后来,他们学校负责这次活动的社联会主席以及电子竞技协会会长通过私人关系,搞到了1个阶梯教室,只能容纳200多人。活动开始前,出现了大量的爱好者没办法进入场地的问题。后来社联主席再去找书记,威胁说再不换教室要出人命,才换到了特大教室。但是进场后又出现了座位的问题。500人的特大教室并没有办法让1000+的爱好者全部找到座位。不少爱好者对组织者大加抱怨,我也不例外被指责的哭了。TT这个时候,如果我们这些爱好者能够静下心来,多一些谅解和包容,那么,我们的活动也能做的更好了。
也许有人说,我只是一个普通的玩的人,我能做什么?我也不会去参与组织,我只想安静的玩,for fun for game 。是的。但是,我希望大家知道的是,所有的参与电子竞技组织的这些工作者,他们的工作,都是以你们为基础的。如果没有你们参加比赛,那么这么多的比赛有举办的意义吗?如果没有爱好者想看WE,那么我们会把WE请来南京吗?某种意义来说,电子竞技工作者,是服务于每一个爱好者的。但是于普通的服务行业不一样的是,绝大多数电子竞技工作者,都是义务的,当他们把大家当作上帝服务于大家时,希望大家也能把他们当作上帝一样。(当然,那些有着利益驱动的工作者就不算了。)这里我指的工作者,包括所有战队的领队,所有战队的外交官,所有学校电子竞技协会的负责人,工作人员,哪怕是在学校里贴通知,挂横幅的人,所有和赞助商打交道的外联人员,所有和政府,和学校官方打交道的组织者。而你们其实每一个地方都能帮上忙。知道某个队的联系方式,提供给领队/外交官;和学校社联会,学生会熟悉,帮忙成立协会,或者给予协会工作便利;我知道哪个商家可能愿意掏钱做活动,和相关的外联人员联系;我亲戚在政府某个地方工作,需要的时候介绍介绍;做活动的时候,我提供个DV,DC帮帮忙照个相;实在我什么都没有,那么,宣传的时候放下手中的鼠标和键盘,去贴贴通知海报,挂挂横幅,当做锻炼身体。为电子竞技努力不是很遥远的事情,也不是很难的事情,只是看你怎么看待这些工作。当论坛出现了一个组织人员的求助帖时,你是选择纯顶?纯水?或者是提供些实际帮助?

(三)
  我是一个身处电子竞技圈里的人,我也顶着多方面的压力在做事情,我想把我的想法和众多的基层工作者分享。一家之言,大家自己斟酌。

  关于整个中国电子竞技:

  众所周知,电子竞技迟迟不能发展的一个重要原因是得不到政府支持。如果大家查下近几年颁布的关于电子竞技的文件,就能够看出,体育,广电,文化,信产,几乎所有能够和网络,电子竞技挂上钩的政府机关都出台过各种各样的文件,说明两个问题,一,电子竞技前途是光明的,但什么时候还没定。二,电子竞技的政府主导权还处于争夺中。目前处于多头管理的电子竞技市场由于任何一个部门都无法对其有绝对主导权,而各个部门之间又不好翻脸,所以就把这个市场“冷冻”起来,事实上,电子竞技正处于一个暗战阶段。解决办法无外乎两种,一,多头联合,象韩国那样,成立一个综合部门,大家一起来分这块蛋糕;二,既然我得不到,你们也别想得到,所以,干脆、冷战到底,把市场冷冻起来。于是,在政府主导不明确的时候,和政府相关的一些商业单位,或者是一些拥有一定资源的纯商业单位,遍在各主管单位的默许下,大肆分割这块还没有成型的市场。因此,总体来说,现在的电子竞技处于一个利益分割的局面。而我们这些基层工作者,已经成为了各个利益分割者们的目标。原因很简单。任何一个利益分割者如果缺少了最基层的电子竞技参与实体,那他就分不到利益。这可能也是为什么有那么多的商业单位来急于成立各地电子竞技联盟的原因所在。而对已有的电子竞技联盟或者地方电子竞技组织,通过利诱,威胁,侵蚀,离间等方式进行掌控。另外,请大家注意,我从头到尾我没有用电子竞技产业这个比较时髦的名词。我是电子商务专业的,打个我熟悉的比方,电子商务是未来商务的发展方向,但是真正电子商务实现却还有一段时日。电子竞技产业也是这样,电子竞技产业化,商业化是必然趋势,但是,目前,顶多算个起步。
关于高校电子竞技的发展:
  我始终坚定的认为,高校电子竞技的发展是整个电子竞技发展的风向标。大学生,从来就是思想的先锋。而从高校和电子竞技两方面的实际出发,高校电子竞技发展定位应该在大众化,娱乐化,休闲化。而不应该提倡职业化,起码社会还没有接受这个观念。(SUHO那些人毕竟是少数)大家在大学里都会打牌下棋,踢足球打篮球,而电子竞技,应该是处于一个同样的角色,并不该要特别的发展。所以,我们高校电子竞技的一个观念,应该是努力创造一个电子竞技的氛围,而不要以出成绩为高校发展的目标。我和我们学校团委书记谈的时候我们就提到,如果学校篮球队省运会拿了个全省第三,说不定学校领导就会很开心,篮球队的人会很有面子,可能还会在学习成绩上照顾点,但是即使电子竞技校队在全国比赛中拿了第一,(比如说CUWL)学校可不会理你,重修的照样重修,留级的照样留级,象SUHO那样拿了全国冠军又能拿奖学金的,毕竟只是个体例子。还要特别强调的一点,高校电子竞技,有一个天生的对手——网络游戏。面对网络游戏,在社会对电子竞技和网络游戏分不清楚的现在,我的学校以及我在南京联盟所采取的态度只有一个——提倡健康竞技,反对沉迷网游。甚至,和网游有关的项目我都不接。因为,我们基层做电子竞技,如果没有这么点责任感,那么我们只是在为电子竞技抹黑,就失去了我们做电子竞技的意义(我有个假设前提是大家都不是为了利益来做高校电子竞技的)。

关于学校电子竞技协会的发展

  成立协会,永远是最关键的事情。各个学校,是否能找出一个负责的人,乐意牺牲自己的娱乐时间来做这些可能许多爱好者都不愿意做的事情,去和团委,学生会这些官僚机构打交道,是协会能否成立的第一个因素;学校那里如果不批,那么能找到多少有利资源(包括兄弟学校的帮助,省市体育局的帮助,私人资源)就成为了能否成立的第二个因素。
  而成立了以后能否运做好整个协会,就是通常讲的打江山容易守江山难的问题。一些简单的活动,可以让协会活起来,努力创造协会成员在一起做点事情,交流交流的机会,要比在线上QQ群里,在论坛里聊天有用的多。
  最后,是接班的问题。许多其他社团也会死在交接的手里,电子竞技协会也是一样。并且,电子竞技协会的第一任负责人往往是游戏打的好的人,那么如何在日常工作中培养接班人,并且这个接班人由于受到这方面的培养,游戏水平肯定不如其他人,那么如果让这个接班人得到大家的认可和承认,也是需要解决的问题。
  接什么样的项目来做电子竞技协会?一年有大大小小的比赛,大大小小的活动,我所做活动的宗旨是:和网游有关的不做,明显影响协会成员学习的不做,学校那里明显不会批的不做。原因大家仔细想想都能想明白,我不多说了。

关于地方高校电子竞技联盟的发展:

  我目前是南京高校电子竞技联盟的秘书长。说实话,如果我们自称为江苏高校电子竞技联盟,没有人有资格批评我们。因为,我们在江苏其他地级市中的合作学校也有很多,并且,我们所有的成员都是各个学校的唯一的电子竞技方面的官方社团(许多学校的社团都是我们帮忙成立的,目前还有几所学校没有成立的,我们通过他们的计算机协会等相关协会代理)。苏州那里有成立江苏高校电子竞技联盟,是很早以前的事情。我从来认为他们有名无实,但我们一直没有去和他们争,因为我们觉得,大家都是做电子竞技的,能避免冲突也就避免了算了。我们在做南京联赛的时候许多人包括赞助商都说,为什么不做全省的?我说不行,南京的都没搞好怎么能去搞全省的?正如《编辑》一文中最后提到的,现在缺的是脚踏实地去做事情的人。往往许多人为了名气,为了赞助商更愿意掏钱,恨不得把比赛把活动搞的规模越大越好,即使没有条件,也要创造条件搞,结果往往草草收场。我们给大家的建议是,不求一下子做的多大,只求把手边的事情做好。说实话,我们目前这个南京联盟,本身还有许多未解决的问题。又何必去强求什么江苏联盟呢?WE来南京的时候我和西安联盟的皮皮交流了看法,达成的一致是:如果是真心为了电子竞技出发做联盟,那么首要要做的是打好每个联盟学校内部的根基,只有基础打好了,联盟才有可能做好。学校是联盟的基础,不是说你有钱,振臂一呼:我要成立一个**地方联盟,要参加的来找我。然后联盟就能成立就能做好的。只有每个学校的社团工作做好了,联盟自然也就会做好了。联盟的作用,在于帮助各个学校进行交流,提高整个地区的电子竞技氛围或者竞争力,而不是说,把成立联盟笼络学校作为商业资源在利用。(我再次强调我的观点,商业化是必然趋势,但是,我认为目前还不到商业化的时候。)所有参与电子竞技的爱好者,所希望看到的是为交流而做活动,而不是说为了做活动而做活动。如果大家是为了利益而凑到一起来做联盟,我不否认可能会做好,那么这个联盟和外面的公司有什么区别呢?当经济利益和爱好者利益产生冲突的时候,究竟会选择哪一边呢?我个人能力有限,几次做活动都贴了一些钱,但是每次都有原因。做联赛的时候是被赞助商和某合作方中的某个或者两者在中间把钱给拦掉了。直接欺负我们学生。做WE校园行的时候是被一个人给暗算了一把。但是这些,并不能说明,不为利益做联盟,就非得贴钱。事实上,皮皮那里就做的比较好,他们做活动,就不亏钱。至于不亏钱的经验,我还得向皮皮请教。另外,在联盟外部关系上,我们和体育局达成了合作关系,而我们立足于各个学校的社团,也使得联盟的实际运行能力有了保障,这也是为什么WE来南京做活动最终选择了我们联盟而没有选择其他公司的原因。
  另外有一点关于目前许多地方联盟都存在的问题,(我知道我这样说会被骂的很厉害)就是许多地方联盟的发起者,并不是学校本身,而是公司,单位,打着各种旗号在弄。我想说,但凡牵涉到利益,学生永远斗不过这些商家。而我相信,这些存在商业利益的单位来做联盟,其根本目的是为了利益,而不是为了发展电子竞技本身。有的地方说好听点,实在点,那叫在保证利益的前提下如果可能的话做点发展电子竞技的表面文章。而有的联盟成立后,其主导权根本不在学生手上,完全是在公司手上,而这些联盟里的学校,因为获得了利益,也乐意和公司合作,获得双赢的结果,但是,这样的双赢,亏的是电子竞技。我记得不久前在某直辖市曾经做过一个以联盟的名义办的魔兽世界的电子竞技比赛,这个简直是滑天下之大稽,我只想问,如果是九城办的,那也就算了,但是,为什么联盟,或者掌控联盟的公司会来做?在利益面前,联盟和公司在庆祝双赢,只有社会,继续在网络游戏和电子竞技之间迷失。我们来看西安联盟,这个非常老的联盟是目前发展最好的联盟,但是,他们选择的并不是被公司吞并的路。我们南京联盟的强项在于各个学校根基稳固,因此,也一次又一次的挫败了数个公司想吞并、接管我们联盟的阴谋。我们坚定的走着独立自主的路线,外界要和我们合作,我们同意,但是如果外界要吞并我们,对不起,免谈。另一个实际状况是,许多地区的学校都比较散,没有公司起来做,可能联盟做不起来。那么,是否一定有必要存在联盟呢?我说不一定。如果这个地区学校都比较散,各个学校的基础比较差,那么就应该专心做好各自学校的事情,顺便加大对外交流的力度,和各个学校保持联系就行,看见其他地方组织了联盟,就一定本地也要组织联盟,这是揠苗助长的事情,并且,没有联盟,丢脸的不是我们这些爱好者,而是这个地区的教育部门和各个学校的迂腐的团委。当基层发展到一定阶段的时候,联盟的成立就是很自然的事情了。而现在已经被公司掌控了的联盟,如果你们能够团结起来跳出小利益这个框框,坚持独立自主,以平等的合作者身份和公司谈判,对于你们来说,实际利益不会损失,并且会更多,同时,你们也有了自主权。高校联盟,控制权始终应该在学生手里。搞好搞坏都是在学生手里。我们南京联盟的规矩是,只要毕业,不管你是多么牛的人,不管你为联盟做出了多大的贡献,统统闪人,不再对联盟的发展有决定权(指导和建议是少不了的)。当然,如果这些被掌控了的联盟里的学校之间彼此缺乏联系,学生阶层连个团队都聚不起来和公司谈判的话,那这个联盟不做也罢了。我只能非常遗憾的说,各个学校的基层已经成为了工具。那我也没什么好建议了。希望那些联盟的学校能够始终劳记我前面提到的一点,现在各个单位都在划地盘,抢蛋糕,缺少了基层的支持,他们一点利益都捞不到。因此,你们是资源的掌控者,你们才是应该有主导权的,不要让眼前短暂的利益给蒙蔽了眼睛。我们南京联盟不会去划底盘,联盟该做的,应该是为所有联盟范围内的电子竞技爱好者服务,如果你是抱着谋利的目的来做的,如果你还是电子竞技爱好者,那么我建议你不要在电子竞技这个未成熟的市场上恶意开发牟利。如果你不是电子竞技爱好者,那么,你找错了投资市场。

  我做联盟,有几个原则:和电子竞技无关的事不做(即使有钱赚,不要以联盟的名义做);进联盟要手续(社团的学校证明以及社团的申请)出联盟自由;为各个学校最基层爱好者做活动(而不是为负责人做活动);没有真正为电子竞技而做联盟的想法的负责人不会让进联盟管理层;不接纳私人(多重)身份加入联盟(联盟中只有社团,没有个人,不是联盟学校的,或者是这个那个公司的员工的都不能进来);联盟的名声最重要(绝对不允许有人在未经允许前以联盟的身份私下接活或者是搞小团体分裂);最后一点:不参与任何涉及大范围权力利益斗争的事情(不做出头鸟)。

(四)
  其实写了那么多,大概很少有人会仔细看完。精练的概括下:
对于爱好者:
  希望你们能够充分尊重,理解,帮助在幕后工作的组织者们,从细小的事情入手去给予他们帮助。
对于组织者:
  从全局角度看:局势处于战国时代。
从发展高校电子竞技角度:
  坚持走:提倡健康竞技,反对沉迷网游的路线,走娱乐化,大众化的路线,不提倡高校职业化。
从发展学校社团角度:
  成立和运做需要有有责任心的人来负责,其他人要配合;而接班人则要未雨绸缪,选择活动要谨慎,毕竟这个社团还是很敏感。
从发展地方联盟角度:
  脚踏实地,不盲目求大,从各个学校基础建设抓起,新联盟不建议走商业化,联盟要有自主权,以及我个人的几个原则。


PS:本人最喜欢的一张图:

[ 此贴被有话直说在2006-11-16 10:18重新编辑 ]
,,,占山为王,,,
离线有话直说
只看该作者 1  发表于: 2006-05-01
强烈要求大家把全文看完
好好理解里面的意思!
看完这篇文章我的感触良多!

电子竞技=\网络游戏

很多人因为沉迷网游,结果什么事情都可能发生,电子竞技绝对不等于网游,
当然我们协会也不是游戏协会,我们的对象是电子竞技,我们做的是体育!
电子竞技是体育项目,网游绝对不是,这点我们绝对有必要要澄清下,
我们不是个让人堕落的协会,始终比较少人知道我们协会的宗旨!


电子竞技是健康的

电子竞技的含义,相信大家也是比较清楚的
和其他的体育活动一样,不可能完全不影响到个人的学习,篮球或者其他都是一样的
当一个人想要在这项运动中变得更加厉害的话,就要付出时间进行训练,必定会对其他的方面有影响
但是又有哪个项目不是一样呢?篮球有篮球队,电子竞技也会有自己的战队。

电子竞技不是海洛因,它引导人们走向积极

电子竞技的产生是信息时代和体育的完美结合,正因为它的产生,引导人们正确的对待电子游戏
作为体育运动,电子竞技要求人们劳逸结合,鼓励人们相互交流,倡导着信息时代所必需的效率和理智。电子竞技讲究科学,讲究安排,无效的重复只会使导致缓慢的进步。它是一种体育而不是万恶的海洛因。

关于我们协会

我们的协会来之不易,我们也不是赢利性的社团
我们的目标不是学校眼中的优秀社团,我们的目标搞活气氛,创造良好电子竞技环境
其中少不了我们协会的付出和大家的支持!
每当我看到其他学校的论坛上很多学校因没有自己的电子竞技社团,都在积极努力的奋斗
和学校进行着不屈不挠的奋斗的时候,我真的很受鼓舞和自豪
我们是幸运的,我们在2005年7月成立电子竞技体育协会
当然我们明显是缺乏经验的,很多的事情和细节确实是没有做好
最重要的是我们需要大家的支持,当我们搞了没有人参加的活动比赛又有什么意义呢?
如果你是个电子竞技爱好者的话,就请大家一起来为广中医的电子竞技伟大事业奋斗!

看完请回帖,那是对发贴者的一种尊重,也是对我们协会莫大的支持!
[ 此贴被有话直说在2006-05-01 16:10重新编辑 ]
,,,占山为王,,,
离线rainfly
只看该作者 2  发表于: 2006-05-01
嗯,虽然没有完全看完(字太小,看得眼疼).......但是知道大概意思了....up~~~!!!
字数限制了orz
离线有话直说
只看该作者 3  发表于: 2006-05-01
改大了
,,,占山为王,,,
离线chair_cat
只看该作者 4  发表于: 2006-05-01
支持,希望多点人看!分担一下会长的工作
离线liuqi5467
只看该作者 5  发表于: 2006-05-02
以前在别的网站上看过这篇文章,看完就是一个字,累~
不过相比工作,那就是个屁~
回到原来话题上,游戏,玩玩可以,职业嘛~坚决反对~
我人在江湖,江湖却没有关于我的传说.......
离线薯饼
只看该作者 6  发表于: 2006-05-03
顶下先
会长真是好辛苦噶
几乎一手一脚搞个比赛出来
离线有话直说
只看该作者 7  发表于: 2006-05-03
我辛苦是没有什么所谓,
关键是大家要有这份热情一起来做电子竞技!
,,,占山为王,,,
离线chancis
只看该作者 8  发表于: 2006-05-04
支持一下咯!!!!!!!!!!1
离线水王之王
只看该作者 9  发表于: 2006-05-05